Anleitung

Timecode

Der Ton entscheidet zuerst. Timecode wird nur genutzt, wo er zum Ton passt, und nur, um zu platzieren, was der Ton nicht kann.

Was gelesen wird

  • Kamera-Timecode in der Videodatei (auch Drop-Frame sowie 25- / 30-fps-Timecode bei 50p- / 60p-Kameras).
  • Recorder-Zeitstempel in Broadcast-WAV-Dateien.

Wann ihm vertraut wird

Wenn die Timecodes der Quellen zu der Position passen, an die der Ton sie legt (gejammte Technik), oder um einen festen Betrag abweichen (eine Stunde falsch gestellt), teilen sich diese Quellen den Timecode. Timecode ohne Aussagekraft, etwa Record-Run-Timecode oder der einer nie eingestellten Kamera, wird ignoriert, ohne dass du etwas tun musst.

Wofür er genutzt wird

  • Kameras ohne Ton: Eine Kamera ohne Mikrofon auf demselben Timecode wird darüber platziert.
  • Clips, die der Ton nicht platzieren konnte: werden per Timecode platziert, statt ans Ende zu wandern.

Sie erscheinen in Cyan als „Timecode“. Konnte der Timecode einer Quelle überhaupt nicht gegen den Ton geprüft werden, wird das vermerkt, damit du nachsiehst.

Verlorener Jam

Weicht der Timecode eines Clips um mehr als anderthalb Frames von der Position ab, an die der Ton ihn gelegt hat, gewinnt der Ton, und der Clip wird markiert, mit der Angabe, um wie viele Frames sein Timecode danebenlag.

Abschalten

Entferne in den Optionen das Häkchen bei Use timecode. Die Timeline aktualisiert sich sofort, ohne neu zu synchronisieren.