Questions fréquentes
Premiers pas
Dois-je d'abord exporter une timeline de mon logiciel ?
Non. Déposez vos dossiers de rushes directement dans Clam Sync. Si vous avez déjà une timeline provisoire, vous pouvez déposer à la place un XML de Premiere Pro ou Resolve : ses pistes serviront de sources.
Comment organiser mes rushes ?
Un dossier par caméra ou enregistreur (par exemple A cam, B cam, Zoom, Lav) dans un dossier de tournage. Chaque dossier devient une piste. Les clips isolés, les dossiers d'une seule carte et les dossiers par jour fonctionnent aussi. Voir Premiers pas.
Va-t-il modifier mes fichiers originaux ?
Jamais. Vos médias sont seulement lus. Clam Sync garde un petit cache de son en basse résolution pour qu'une deuxième synchro soit rapide, et écrit les timelines où vous le souhaitez.
Logiciels de montage
Avec quels logiciels fonctionne-t-il ?
Premiere Pro (XML), DaVinci Resolve (FCPXML), Final Cut Pro (FCPXML, avec un clip multicam en option) et Avid Media Composer (AAF). Voir Importer dans votre logiciel.
Les clips caméra gardent-ils leur propre son ?
Oui. Le son caméra reste lié à son image, et chaque enregistreur a sa propre piste.
Synchro
Quelle est sa précision ?
Les correspondances audio sont mesurées à bien moins d'une milliseconde près. Sur la timeline, les caméras sont calées sur des images entières, et le son des enregistreurs est placé à l'échantillon près dans Premiere Pro, Resolve et Final Cut Pro (Avid travaille en images entières). Le rapport de synchro liste les décalages exacts.
Et si un clip ne se synchronise pas ?
Il va à la fin de la timeline après un écart bien visible, sur sa propre piste, coloré ou marqué pour que vous le retrouviez. Si l'horloge de sa caméra est fiable, il peut être placé selon son heure d'enregistrement (affiché en violet, à vérifier à l'œil).
Utilise-t-il le timecode ?
Oui, quand il concorde avec le son. Les caméras et enregistreurs synchronisés en timecode sont vérifiés par rapport au son, puis utilisés pour les clips que le son ne peut pas placer, comme une caméra sans micro. Voir Timecode.
Et la dérive ?
Les prises longues sont mesurées aux deux bouts. Un clip qui dérive de plus d'une demi-image est synchronisé au milieu et signalé comme dérivant. Clam Sync n'étire pas le son.
Des images de téléphone ?
Les clips à cadence variable sont calés sur la cadence standard la plus proche et signalés pour que vous les vérifiiez. Si des clips de téléphone vous posent problème, dites-le-nous.
Quels types de fichiers peut-il lire ?
Vidéo : MOV, MP4, M4V, MXF, MTS, M2TS, AVI, MKV, MPG, 3GP et INSV. Audio : WAV et broadcast WAV, AIFF, MP3, M4A, AAC, FLAC et CAF. Les fichiers multicanaux des enregistreurs gardent tous leurs canaux sur la timeline.
Peut-il mélanger les cadences ?
Oui. 23,976, 24, 25, 29,97, 30, 50, 59,94 et 60 i/s peuvent partager une timeline. La timeline prend le format de la caméra qui a le plus tourné, et les autres sont placées à l'image la plus proche.
Ai-je besoin d'un clap ?
Non. N'importe quel son entendu par deux appareils suffit : voix, musique, ambiance de la pièce. Environ huit secondes de son commun, c'est largement assez. Un clap au début ne fait pas de mal.
Confidentialité et configuration requise
Mes rushes sont-ils envoyés quelque part ?
Non. Clam Sync lit vos fichiers sur votre propre ordinateur et n'envoie jamais ni les fichiers, ni leur son, ni leurs noms. Voir la politique de confidentialité (en anglais) pour le peu que l'app envoie (vérifications de licence et de mises à jour).
Faut-il une connexion internet ?
Seulement pour activer une clé de licence, et pour une rapide vérification de temps en temps. La synchro et l'export fonctionnent hors ligne : parfait sur un plateau ou dans une salle de montage sans internet.
De quel ordinateur ai-je besoin ?
Un Mac sous macOS 12.3 ou ultérieur (Apple silicon ou Intel), ou un PC 64 bits sous Windows 10 ou 11 (la version Windows est plus récente et marquée expérimentale le temps d'être davantage testée). Vos rushes peuvent être sur n'importe quel disque lisible par l'ordinateur, y compris un disque réseau.
Achat et licences
Que fait la version gratuite ?
Tout sauf un gros export : ajouter un tournage de toute taille, le synchroniser et vérifier chaque clip. Les exports sont limités à 20 clips sur 2 pistes. Pas de limite de durée, pas de filigrane.
Quelle différence entre Solo et un Project Pass ?
Solo (149 $) est une licence que vous gardez, avec un an de mises à jour. Un Project Pass (29 $) débloque tout pendant 90 jours, pour un seul projet, et ne se renouvelle pas. Si vous passez à Solo pendant le pass ou dans les 14 jours qui suivent, les 29 $ sont déduits. Voir les tarifs.
Y a-t-il un abonnement ?
Non. Solo est un paiement unique. Au bout d'un an, vous pouvez payer 49 $ pour une année de mises à jour de plus si vous le voulez ; sinon, tout ce que vous avez continue de fonctionner.
Puis-je utiliser une licence sur mon Mac et mon PC ?
Oui. Une licence fonctionne sur deux ordinateurs, Mac ou Windows, comme vous voulez. Vous changez d'ordinateur ? Désactivez l'ancien via Help → Licence, puis activez le nouveau.
Puis-je être remboursé ?
Solo est remboursable dans les 7 jours suivant l'achat. Essayez d'abord la version gratuite sur vos propres rushes. Voir la politique de remboursement (en anglais).
Avez-vous des remises étudiants ou équipes ?
Oui : 50 % de remise sur Solo pour les étudiants et les enseignants, et 15 % dès 3 licences. Contactez-nous pour obtenir un code.