Perguntas frequentes

Primeiros passos

Preciso exportar uma timeline do meu editor antes?

Não. Solte suas pastas de material direto no Clam Sync. Se você já tem uma timeline provisória, pode soltar um XML do Premiere Pro ou do Resolve no lugar, e as trilhas dele serão usadas como fontes.

Como devo organizar meu material?

Uma pasta por câmera ou gravador (por exemplo A cam, B cam, Zoom, Lav) dentro de uma pasta da gravação. Cada pasta vira uma trilha. Clipes soltos, pastas de um único cartão e pastas por dia também funcionam. Veja Primeiros passos.

Ele vai alterar meus arquivos originais?

Nunca. Sua mídia só é lida. O Clam Sync guarda um pequeno cache de áudio em baixa resolução para que uma segunda sincronização seja rápida, e grava as timelines onde você escolher.

Editores

Com quais editores funciona?

Premiere Pro (XML), DaVinci Resolve (FCPXML), Final Cut Pro (FCPXML, opcionalmente com um clipe multicâmera) e Avid Media Composer (AAF). Veja Importar no seu editor.

Os clipes de câmera mantêm o próprio áudio?

Sim. O áudio da câmera continua vinculado ao vídeo, e cada gravador ganha a sua própria trilha.

Sincronização

Qual é a precisão?

As correspondências de áudio são medidas com erro bem abaixo de um milissegundo. Na timeline, as câmeras ficam em quadros inteiros, e o áudio do gravador é posicionado com precisão de amostra no Premiere Pro, Resolve e Final Cut Pro (o Avid trabalha com quadros inteiros). O relatório de sincronização lista os deslocamentos exatos.

E se um clipe não sincronizar?

Ele vai para o fim da timeline depois de um espaço bem visível, na sua própria trilha, colorido ou marcado para você encontrar. Se o relógio da câmera for confiável, ele pode ser posicionado pelo horário de gravação (mostrado em roxo, para conferir no olho).

Ele usa timecode?

Sim, quando bate com o áudio. Câmeras e gravadores com timecode sincronizado são conferidos com o som e depois usados para clipes que o áudio não consegue posicionar, como uma câmera sem microfone. Veja Timecode.

E a deriva?

Takes longos são medidos nas duas pontas. Um clipe que deriva mais de meio quadro é sincronizado pelo meio e marcado com deriva. O Clam Sync não estica o áudio.

Material de celular?

Clipes com taxa de quadros variável são ajustados para a taxa padrão mais próxima e marcados para você conferir. Se os clipes de celular derem problema, conte pra gente.

Quais tipos de arquivo ele lê?

Vídeo: MOV, MP4, M4V, MXF, MTS, M2TS, AVI, MKV, MPG, 3GP e INSV. Áudio: WAV e broadcast WAV, AIFF, MP3, M4A, AAC, FLAC e CAF. Arquivos multicanal de gravador mantêm todos os canais na timeline.

Dá para misturar taxas de quadros?

Sim. 23,976, 24, 25, 29,97, 30, 50, 59,94 e 60 fps podem dividir uma timeline. A timeline usa o formato da câmera que mais gravou, e as outras são posicionadas no quadro mais próximo.

Preciso de claquete?

Não. Qualquer som que dois aparelhos tenham captado basta: fala, música, ruído do ambiente. Uns oito segundos de som em comum são mais que suficientes. Uma palma no começo não atrapalha.

Privacidade e requisitos

Meu material é enviado para algum lugar?

Não. O Clam Sync lê seus arquivos no seu próprio computador e nunca envia os arquivos, o som deles nem os nomes. Veja a política de privacidade (em inglês) para o pouco que o app envia (verificação de licença e de atualizações).

Precisa de internet?

Só para ativar uma chave de licença e para uma verificação rápida de vez em quando. Sincronizar e exportar funcionam offline, então dá para usar no set ou numa ilha de edição sem internet.

De que computador eu preciso?

Um Mac com macOS 12.3 ou mais recente (Apple silicon ou Intel), ou um PC de 64 bits com Windows 10 ou 11 (a versão para Windows é mais nova e está marcada como experimental enquanto é mais testada). Seu material pode estar em qualquer disco que o computador leia, inclusive discos de rede.

Compra e licenças

O que a versão grátis faz?

Tudo, menos uma exportação grande: adicionar gravações de qualquer tamanho, sincronizar e conferir cada clipe. As exportações são limitadas a 20 clipes em 2 trilhas. Não tem limite de tempo nem marca d'água.

Qual a diferença entre o Solo e um Project Pass?

O Solo (US$149) é uma licença que fica com você, com um ano de atualizações. Um Project Pass (US$29) libera tudo por 90 dias, para um único trabalho, e não renova. Se você mudar para o Solo durante o passe ou até 14 dias depois, os US$29 são descontados. Veja os preços.

Tem assinatura?

Não. O Solo é um pagamento único. Depois de um ano, você pode pagar US$49 por mais um ano de atualizações, se quiser; se não quiser, tudo o que você tem continua funcionando.

Posso usar uma licença no meu Mac e no meu PC?

Sim. Uma licença funciona em dois computadores, Mac ou Windows como preferir. Vai trocar de computador? Desative o antigo em Help → Licence e depois ative o novo.

Posso pedir reembolso?

O Solo pode ser reembolsado até 7 dias depois da compra. Teste antes a versão grátis com o seu próprio material. Veja a política de reembolso (em inglês).

Vocês têm desconto para estudantes ou equipes?

Sim: 50% de desconto no Solo para estudantes e professores, e 15% a partir de 3 licenças. Fale com a gente para receber um código.